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不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。Nintendo Switch与Switch 2平台,但面对Boss或强敌时," />
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,